Third Age Total War Патч

Posted on  by  admin
  1. Third Age Total War Патчи

Aug 24, 2013 - Внимание! Патч 4.9 от 2016 года был переименован в патч 3.9. С 2018 года нумерация сдвинулась и началась снова с 4.0.

Альтернативный патч от Leo версия 4.8 Лео - известный многим бразильский моддер, специализирующийся на разработке баттл-архитектуры. Этот патч включает все доступные на данный момент его разработки, хотя автор планирует продолжать работу.

Список изменений: - Новая фракция Восточных гномов; - Новые провинции на карте; - 3D модели поселений (несколько десятков с последними изменениями физики); - Новая система апгрейда поселений; - Для каждой фракции теперь поселения с более уникальным развитием, который влияет на их отображение на тактике а именно. Гондор - все сильные, без ограничений на апгрейд, на любом уровне каменные стены, - Харад, Рун, Дэйл, Арнор - нет ограничений на апгрейд, - Орки, Гоблины, Мордор, Изенгард - могут модернизировать города, но не замки, не строят башни с баллистами - Высшие эльфы - могут апгрейдить города, но не замки; - Лесные эльфы - не могут модернизировать замки, строить каменные стены и башни с баллистами, - Гномы - им доступно все, - Рохан - апгрейдят все, но не строят каменных стен, башен с баллистами, а замки могут иметь высокие стены из дерева. Новые боевые карты; - Новая система найма ИИ (быстрее, кроме убер-отрядов, основано на деньгах фракции), скрипт помощи слабой фракции, гарнизонный скрипт; - Новые стратмодельки; - Новые инфокартинки и лоадскрины; - Добавлено немного музыки: - Новые юниты, осадные башни, катапульты Изенгарда и гномов теперь могут стрелять горящей шрапнелью; - Улучшена погода и окружение; - Масса других правок баланса и эффектов.

Изменения в 4.8. Сабмод ставится на ЧИСТУЮ Third Age 3.2. Не совместим с большинством других сабмодов. Дезанол инструкция по применению. Распаковать архив в папку MODSTHIRDAGE3 2. ОБЯЗАТЕЛЬНО после установки запустить AUTODELETE.BAT из папки MODSTHIRDAGE3, после чего уже можно запускать батник мода, ИНАЧЕ ИГРА НЕ ЗАПУСТИТСЯ.

Патч

Русификатор устанавливается в папку text мода с заменой файлов. Перед запуском игры не забудьте удалить из этой папки файлы с расширением Перевод превью, русификация - Python Сообщение отредактировал MSAT: 02 Июнь 2017 - 17:13. Всем вечер добрый!Кто уже сыграл, отпишитесь о впечатлениях!Пожалуйста!!! Впечатление такое что попал в новое средиземье. Мир полностью преобразился.

Особенно порадовали хобитские поселения. Почти все города полностью изменились. Теперь почти нечего неосталось от старых ванильных поселеней, для каждых фракций есть свои уникальные города. Красивее стали выглядеть старые уникальные города (Минас-Тирит, Минас - Моргул, Мория). В общем этот патч еще больше погружает в эпоху средиземья Сообщение отредактировал MSAT: 28 Май 2017 - 17:21.

О круто)как раз добью компанию и обновим патчик)блин,патч да и сам мод просто огонь))наверное лучшее творение какое я когда либо видел среди всех модов на серию ТВ.единственная проблема с которой столкнулся в этом патче-при переходе на страт карту после боя загрузка жутко тупит,бывает до 2 мин приходиться ждать(в обратном порядке все норм)полазил по др форумам и увидел проблема то не у меня одного эта.вот бы как то исправить это. Сообщение отредактировал NochnayaPlesh: 07 Февраль 2015 - 03:34.

Total War: WARHAMMER Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей.

Во первых стало известно? Что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов.

Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты. В общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии. Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда.

Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит. Подробней о Total War: Attila Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона 'Вторжение варваров' для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его 'новой игрой'. Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу.

По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи. Подробней о и Total War: Rome 2 Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и 'сбычу мечт'.

Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии.

Third Age Total War Патчи

И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы 'стратегосам' античного мира. Подробней о. →. →. →.

Coments are closed